第52章 颠覆性的设计! (第2/2页)
这是人能想出来的道具?
你比广缘寺门口卖假珠子的秃驴还他妈坑人!
“或者……”顾晟耸肩:“你有没有想过,可以趁这个时间开溜?”
听到这话,陆边更急了:
“意思是我花大价钱卖护身符,就为了耗子日猫批没事儿找刺激?”
“任务没完成我就走?贼还不走空呢!”
见陆边一副人为财死的劲头,顾晟沉默了两秒,眼神变得嫌弃:
“赌狗,你就该死。”
噗哈哈哈哈哈哈——
听到这,一旁边的大江再也绷不住,笑喷了出来!
“有意思!这游戏可太有乐子了!”
大江抚掌大笑:
“又恐怖又整蛊,简直绝了。”
闻言,陆边也忍不住笑了出来。
尽管,这个游戏的设定处处彰显着黑色幽默,还有顾晟精神变态的恶趣味。
但不得不承认,这个游戏设定的确牛逼!
尤其是那个堪称精神变态的“无武器”设定!
简直就是完全颠覆了以往游戏圈中,将恶魔鬼魂定义为敌对怪物的设定!
顾晟所要塑造的,才是真真正正的亡魂恶鬼!
无法击退!无法驱散!无法杀死!
一想到玩家们将会被困在房间中,一边躲避着恶鬼,一边又无可奈何地绝望尖叫,陆边和大江就忍不住发笑。
想想就好玩!
……
俗话说得好,学好不容易,学坏一出溜。
人一旦开始精神变态,就很难再收手了。
尤其是当团队中还有顾晟,这种参与过黑魂等游戏制作的老崽种时——
“鬼的样子别局限于成年人吧,感觉小孩更有冲击力……”
“……不对,眼珠子不要白色,要纯黑色的,就像个窟窿一样。”
“哎,我突然想到一个好点子,让鬼趴在天花板上怎么样?”
“这个好!最好再把这张图的层高做矮一点,抬头就是个FaceToFace。”
“那不就又成Jumpscare了吗?”
“那能一样吗,Jumpscare的核心在于Jump,我们的鬼不Jump,就在天花板上静静地看着你……”
“草,别说了哥,我怎么感觉有点冷呢……”
“这就冷了?你晚上洗澡吗,洗头发的时候你得闭眼吧,你就能保证你闭眼的时候,旁边没东西盯着你?”
“淦啊!!!老顾你特么是个魔鬼吧!!!为什么要用‘东西’这种词汇啊!!!”
“因为你也不确定那玩意儿算什么啊……”
“别说了晟哥呜呜呜,我每天都要洗澡的呜呜呜呜呜……”
“啧,边儿肾虚害怕也就算了,大江你他妈白长这么大个子了?”
“那有没有一种可能是你太阴间了……”
说说笑笑间!
灵感和思维,便在碰撞中不断擦出火花。
不过,这可苦了大江了。
他原本就是三人中胆子最小的那个,如今却还要每天听着鬼故事绘制原画。
简直就是非人折磨……
终于!
三个月后!
由顾晟主策设计,陆边大江担任核心,雇佣外包团队将近百人,总投资整整两百万的《恐鬼症》,宣布制作完毕!
这是黄金之风的第一款体感舱游戏。
也是体感舱恐怖游戏沉寂多年来的再次回归!
更是沈妙妙呕心沥血,瞎JB指点的大成之作,剑直血亏!
【叮!】
六月!夏至时节!
随着沈妙妙脑海中的一声提示音!
沉寂数月的系统,再次发出悦耳的脆响——
【本轮投资开启!】
【项目:恐鬼症】
【项目投资金额:200万元】
【预计返利金额:2000万元】
【结算剩余时间:6天23小时59分59秒】